23.04.2018 • 17:44
david302
to je diskutabilné.... by niekto silnejší došiel k slabšiemu, sekal ho tak, že by sa ani liečiť nestíhal, natož útočiť a vtedy by to bolo zase nespravodlivé, kedy by mal exp práve silnejší... možno že xp za poškodenie príšer by nemuselo byť 2 za 1 HP, ale tak 5 oproti liečeniu